Entwickler, der außergewöhnliche CRM- und Laravel-Lösungen liefert

Als erfahrener Entwickler spezialisiere ich mich auf Laravel- und Vue.js-Entwicklung, die Implementierung von Vtiger CRM sowie auf vielfältige WordPress-Projekte. Meine Arbeit zeichnet sich durch kreative, dynamische und benutzerzentrierte Weblösungen aus, die individuell an die Bedürfnisse meiner Kunden angepasst werden.

  • Golang

  • 29 March 2025

Automatisierte SQL-Ausführung mit Go: Entwicklungserfahrung und Einrichtung von Benachrichtigungen

In der heutigen Welt hilft die Automatisierung von Routineprozessen, Zeit zu sparen und Fehler zu vermeiden. In einem meiner Projekte hatte ich die Aufgabe, SQL-Skripte, die in einem bestimmten Ordner auftauchen, automatisch auszuführen und dann einen vollständigen Bericht über die Ausführung an die E-Mail des Administrators zu senden.

  • Golang

  • 26 March 2025

Golang: Flexible API-Konfiguration mit dem Functional Options Pattern

In einem vorherigen Artikel haben wir das Builder-Pattern diskutiert, das die Konfiguration komplexer Objekte vereinfacht. Doch ein Nachteil blieb: Die Validierung von Parametern war erst im Build()-Schritt möglich, was Methodenketten unterbrach. Das Functional Options Pattern löst dieses Problem elegant und ist zudem ein idiomatischer Ansatz in Go.

  • Golang

  • 26 March 2025

Golang: Anwendung des Builder-Patterns in der CRM-Entwicklung

Beim Design von API-Modulen stellt sich oft die Frage: Wie lässt sich die Logik für optionale Parameter einer Struktur elegant handhaben? Eine effiziente Lösung kann die Benutzerfreundlichkeit des APIs erheblich steigern. In diesem Artikel zeige ich anhand eines Praxisbeispiels aus der CRM-Entwicklung, wie das Builder-Pattern dabei hilft, komplexe Objekte mit optionalen Feldern flexibel zu konstruieren.

  • Golang

  • 23 March 2025

Schnittstellen in Go: Erstellen von "sauberen" Typen

Wie Entwickler Schnittstellen in Go verwenden, was man beachten sollte und wie eine Schnittstelle zu einem konkreten Typ wird. Schnittstellen sind ein wichtiges Element statisch typisierter Sprachen, um Funktionen mit verschiedenen Eingangswerten zu schreiben. Hier versuche ich, einen Überblick darüber zu geben, wie diese Möglichkeit in Go implementiert ist und wie sie sich auf den Code auswirkt.

  • Golang

  • 23 March 2025

Fehlerbehandlung in Go: Ein kritischer Blick auf Schnittstellen und Fehlertypen

In der Go-Programmierung ist die Fehlerbehandlung ein zentrales Thema, das jedoch oft zu subtilen Fehlern führen kann – insbesondere, wenn Entwickler:innen konkrete Fehlertypen anstelle des error-Interfaces verwenden. Dieser Artikel beleuchtet eine häufige Fehlerquelle und erklärt, warum der richtige Umgang mit Fehlern mehr als nur technisches Know-how erfordert.

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Sergey Emelyanov

Fullstack Entwickler

Erfahrung in der Abwicklung komplexer B2B-Projekte und kompetent in der Implementierung von Microservice-Architekturen von Grund auf, mit tiefem Verständnis von Designprinzipien und der Fähigkeit, sich an neue technologische Herausforderungen anzupassen.